Метка: alan

В Digital Foundry разобрали особенности трассировки пути в Alan Wake II | StopGame

Свой рассказ специалист начал с анализа прямого освещения при рейтрейсинге. Кафе Oh Deer Diner отлично выглядит и без технических наворотов, но если всё же включить трассировку прямого освещения, это решит несколько проблем, например, исчезнут ошибки карты теней, из-за чего прекратит мерцать тень от занавесок. Также фича помогает справиться с каскадным эффектом у карты теней: без рейтрейсинга при приближении глаз чётко улавливает изменение разрешения […]

Уступает ПК-версии, но играть можно — Digital Foundry об Alan Wake II на PS5 | StopGame

Обзор Alan Wake II от Eurogamer задерживается, однако специалисты из Digital Foundry свой материал подготовили как раз к снятию эмбарго. Каждая крупная игра Remedy раздвигала рамки возможного в плане графики и выжимала всё из доступного на рынке «железа». Вторая часть Alan Wake поступает точно так же ( вы её системные требования видели? ). предположил, что для достижения такого качества непрямого света, Remedy скомпоновала заранее просчитанное […]