Рубрика: Тренды Digital-сферы

Обзоры трендов digital-сферы: инновации, прогнозы, основные IT-термины. Будущее Интернета и искусственного интеллекта

Похоже, в GTA VI будет максимум 30 fps — мнение Digital Foundry | StopGame

(Oliver Mackenzie) подготовили ролик аж на полчаса. Отметим сразу важный вывод, к которому они пришли, — студия показала не пререндеренное видео. Большинство сцен в трейлере записывались на движке игры, вероятно, даже с консоли. Об этом можно судить, взглянув на мелкие артефакты сглаживания на заднем плане. Сложно анализировать кадры стилизованные под социальные сети из-за постобработки, но остальные сцены точно записаны с рендерингом в реальном времени. Отдельно специалисты DF отметили реализацию рендеринга […]

Wunder Digital запускает исследование рынка интернет-рекламы Беларуси

Нам важно услышать мнение каждого участника рынка рекламы. Если вы хотите поучаствовать в исследовании, напишите Wunder Digital на почту — info@wunder.by. В ответ на ваш запрос вы получите доступ к онлайн-анкете. Итоги исследования будут представлены в агрегированном виде в форме отчета, детальная информация о каждой конкретной компании останется конфиденциальной. Участники исследования в качестве дополнительного бонуса смогут получить возможность проведения аудита рекламных кабинетов и систем аналитики от экспертов Wunder Digital.

Бесплатный сатуратор Slate Digital Heatwave «подожжёт любой звук» — и сделает это абсолютно бесплатно — SAMESOUND

Чёрная пятница набирает обороты — компания Slate Digital анонсировала бесплатный плагин Heatwave, релиз которого приурочен к ежегодному сезону распродаж. Разработка представляет собой простой в использовании и эффективный сатуратор. По словам компании, сатуратор «подожжёт ваш звук», сделав его более «агрессивным и резким». При этом плагин подходит для обработки любого сигнала, будь то ударные, гитары, басы, синтезаторы или целые миксы. Для более качественного результата […]

Western Digital начинает поставки жестких дисков Ultrastar и Gold на 24 ТБ и 28 ТБ

Western Digital внедряет новые крупные изменения в облачных центрах обработки данных с помощью жестких дисков SMR. Новый жесткий диск Ultrastar DC HC680 SMR емкостью 28 ТБ обеспечивает максимальную плотность хранения данных для гипермасштабируемых, облачных и корпоративных клиентов, а скорость передачи данных достигает 265 МБ / с. Предназначен для рабочих нагрузок с последовательной записью, где критическими […]

Родительская компания 505 Games уволит почти треть своих работников | StopGame

После окончания пандемии видеоигровой рынок развился и стал более избирательным в отношении новых игр — потребители всё чаще возвращаются к известным франшизам и дольше играют в эти игры. Чтобы сосредоточиться на высококачественных и проверенных временем играх, Digital Bros пересмотрела число разрабатываемых проектов и оценит структуру организации с целью адаптироваться к изменениям в конкурентной среде и обеспечить максимальную операционную эффективность в долгосрочной перспективе.

Авторы Warframe закрывают своё издательское подразделение | StopGame

Почти весь бизнес Digital Extremes сейчас крутится вокруг одной игры — Warframe . Но студия пытается диверсифицироваться: например, несколько лет назад она запустила издательское подразделение, чтобы распространять чужие игры. Однако кризис в игровой индустрии вынудил Digital Extremes поставить крест на этом направлении. Напомним, недавно Digital Extremes также поменяла генерального директора. Увольнения в студии совпадают с общей индустриальной тенденцией: из-за падения мировой […]

В Digital Foundry протестировали RE Village на iPhone 15 Pro и iPad | StopGame

В игру добавили поддержку «апскейлера» от  Apple  — MetalFX. Оливер сравнил эту технологию по техническим возможностям с DLSS. Чтобы запустить Village на iPhone 15 Pro, придётся обязательно использовать «апскейлер», иначе частота кадров не поднимется выше 20 fps. Несмотря на то, что в чипах A17 Pro есть аппаратное ускорение трассировки лучей, из игры вырезали возможность включить рейтрейсинг. Но это решение понятно. Если неосторожный пользователь поставит максимальные […]

В Digital Foundry разобрали особенности трассировки пути в Alan Wake II | StopGame

Свой рассказ специалист начал с анализа прямого освещения при рейтрейсинге. Кафе Oh Deer Diner отлично выглядит и без технических наворотов, но если всё же включить трассировку прямого освещения, это решит несколько проблем, например, исчезнут ошибки карты теней, из-за чего прекратит мерцать тень от занавесок. Также фича помогает справиться с каскадным эффектом у карты теней: без рейтрейсинга при приближении глаз чётко улавливает изменение разрешения […]

Все о самых полезных инструментах для современного digital-маркетолога

Digital-маркетинг ( digital marketing)— продвижение товаров через цифровые каналы связи: соцсети, сайты и блоги, чат-боты, QR-коды, push-уведомления, DOOH-рекламу и другие. Такой маркетинг называют еще цифровым. Главная его особенность в том, что при правильной настройке все процессы автоматизированы, а результаты — строго измеримы. Например, маркетолог разместил рекламу в лифте с QR-кодом из Яндекс Метрики — все […]

Devolver Digital объявила о покупке разработчиков космопесочницы Astroneer | StopGame

System Era  — студия из Сиэтла, сформированная в 2014 году выходцами из  EA , Valve , 343 Industries , Ubisoft и  Disney . Самым известным творением команды является космопесочница Astroneer , которая вышла в раннем доступе в 2016 году. Как гласит послание юридической фирмы Fieldfisher (она сопровождает сделку), за всё время игра принесла авторам более 87 миллионов долларов и привлекла свыше […]